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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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45; //System channel for llDialog. default { state_entry() { ScriptName = llGetScriptNam... if(lockdefault == TRUE) { state locked; } else { state unlocked; } } } state locked { state_entry() { llAllowInventoryDrop(0);
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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name; key toucher; string status; default { state_entry() { llSetText("", <1,0,0>, 1.0)... tObjectName(name + "'s Online Detector"); state show; } } state show { state_entry() { llSetTimerEvent(10); } timer() { llHTTPRe
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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rt_param) { readnotecard(); } state_entry() { llSetTimerEvent(0); ... body); // change to view state state viewing; } } timer() { // Didn't get a response in time. ... No Response"); // change to view state state viewing; } } state viewing {
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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body); // change to view state state viewing; } } timer() { // didn't get a response in time. ... No Response"); // change to view state state viewing; } } state viewing { state_entry() { // set next timer for 3 m
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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0; float SPEED = 2; float target; default { state_entry() { llListen(CHANNEL, "", NULL_... target = BOTTOM + (idx*10); state moving; } } changed(integer Chan... ), "Where to?", MENU_MAIN, CHANNEL); } } state moving { state_entry() { llSetTimerEvent(0.1); } timer() {
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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ly string item = "nameofitem"; default { state_entry() { llRequestPermissions( llGetO... { if (perms & PERMISSION_DEBIT) state run; } } state run { money(key id, integer amount) { if (llKey2Name(id) == name)... ner(),name + " bought their item."); state sold; } } else {
Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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ür Disco´s etc. <code> /// Flashlight default { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiv... olor, intensity, radius, fall-off } timer() { state blink_off; } } state blink_off { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiveParams([PRIM_POINT_LIGHT, TRUE, <0
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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end for } // end PaintAllWalls default { state_entry() { llListen(CHANNEL, "", NULL_... dialog answers (from multiple users) } // end state_entry() touch_start(integer total_number) ... 400; // uncomment for CEILING default { state_entry() { llListen(chan,
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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ger playerscore5; integer maxtime; default { state_entry() { ///////////////////////////////... ger playerscore5; integer maxtime; default { state_entry() { ///////////////////////////////... efcom belgium (kefcom@hotmail.com) default { state_entry() { llSetText("Klick me to play
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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s gibt. <code> integer otherwise; default { state_entry() { llListen(0, "", NULL_KEY, "" ); llSay(0, "State Entry"); } listen(integer channel, s
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tes... } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicText
Charles Krinke @archiv:opensim:personen
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harles Krinke hat von 1968-1971 an der California State University-Los Angeles gelernt. Sein Second Life
Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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llSetAlpha(ALPHA_OFF, ALL_SIDES); } default{ state_entry() { llSitTarget(offset,ZERO_ROTATIO
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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mission = FALSE; integer time = 0; default { state_entry() { llSetSitText( "Sleep" );
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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play_texture(check); return; } default { state_entry() { chan = (integer)llFrand(100
E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Spin @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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tinc VPN @archiv:wlan:software:vpn:linux:open_source
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Links @archiv:opensim
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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Touch @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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