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Cyberspace
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kybernetischen Raum scheint die [[Immersion]] der virtuellen Realität vorwegzunehmen, wie sie ab den späten 19... aumsimulation realisiert wurde. Als Vordenker der virtuellen Realität wird allgemein Jaron Lanier bezeichnet. ... yberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkra... n“) als eine der ersten mit den Möglichkeiten der virtuellen Realität und virtueller Existenzen. 1999 waren An
Inworld
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===== Inworld ===== Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[Ope... ist damit gemeint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das G... ezeichnen hingegen die allermeisten Nutzer dieser virtuellen Welten als "Real Life" (reales Leben), bzw. oft a
Immersion
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ähnlich der filmischen Immersion - im Kontext der virtuellen Realität das Eintauchen in eine künstliche Welt. ... ilmischen Immersion erreicht die Immersion in der Virtuellen Realität durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung eine wesentlich höhere Intensität. Quelle: [[http
Metaversum
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Server dient dabei als Schnittstelle um von einer virtuellen Region zu einer anderen virtuellen Region zu gelangen ("Teleport"). Das Metaversum ist damit unserer Milchstr... ]] als zentrale Anlaufstelle zielt darauf ab alle virtuellen Welten zu einem gemeinsamen Netzwerk zu verbinden
Asset-Server
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set-Server ist ein sehr wichtiger Bestandteil der virtuellen 3D-Welt, denn er enthält alle virtuellen Güter die von den [[Resident]]s gebaut wurden und häufig auch zum Ve
Hypergrid
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rgrid ermöglicht diesselbe Funktion innerhalb von virtuellen 3D-Welten, allerdings mit dem Zusatz daß der eige... ann man Hypergrid einsetzen um so einen grösseren virtuellen Raum zu schaffen in dem sich die Avatare bewegen
Prim
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r-Ressourcen, wird deren Einsatz in kommerziellen virtuellen Welten - beispielsweise in Second Life - nach ver... ehen. Mit zunehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb
Avatar
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e 3D-Welt bewegt und die die eigene Person in der virtuellen Welt repräsentiert. Das Wort "Avatar" stammt aus
Grid
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arbeiten, dann spricht man von Grid-Computing. In virtuellen 3D-Welten wie Second Life oder OpenSIM erzeugen a
Inventar
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r Speicher in dem ein [[Resident]] seine gesamten virtuellen Gegenstände aufhebt. Gegenstände können mit der M
OpenGrid
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OGP) das Interoperabilität zwischen verschiedenen virtuellen 3D-Welten sicherstellen soll. Damit ist gemeint d
OpenSIM
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rgen könnte, dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstru
Region
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ografische und administrative Einheiten mit einem virtuellen Platz wo Avatare sich aufhalten und miteinander i
Resident
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ässiger) werden die Bewohner genannt die in einer virtuellen 3D-Welt wie OpenSIM online sind. Residents können
Script
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ipts sind ein sehr wesentlicher Bestandteil einer virtuellen 3D-Welt, denn erst Scripts ermöglichen es aus den
Snow Crash
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