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Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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ren und ist bekannt geworden als der Erfinder der virtuellen 3D-Welt [[Second Life]]. In Second Life ist er un
Linden Lab @archiv:opensim:firmen
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täten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den reg... ond-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70%) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf denen... trichten müssen. Das "Bruttosozialprodukt" dieser virtuellen Miniatur-Volkswirtschaft liegt gegenwärtig (Febru
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nge für OpenSIM-Archive (OAR) * [[http://www.rexxed.com|Rexxed]] - Diverse Angebote von virtuellen Gütern
Wieso, weshalb, warum
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artungen der Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und d... ch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können diese Rechte nach eigene... wird. Handeln Sie daher immer sorgsam mit teuren, virtuellen Gegenständen und gehen Sie kein unnötiges Risiko ... cher gibt es neben viel euphorischer Stimmung bei virtuellen 3D-Welten auch den einen oder anderen der andere
Anmeldung / Registrierung
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e Möglichkeit ohne Kosten die Möglichkeiten einer virtuellen 3D-Welt zu erkunden, seinen eigenen Avatar frei z... enn dieser Name immer gleich ist werden alle Ihre virtuellen Güter von verschiedenen OpenSIM-Servern im selben
FAQ
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r sehr eingeschränkt dazu Geschäfte innerhalb der virtuellen Umgebung zu tätigen. Bei den meisten OpenSIM-Betr
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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einem anderen Lösungsansatz der den unabhängigen virtuellen Welten mehr entspricht. ---- Ronny Baldour, 200
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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en wir gerade gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht an... jedem Einzelnen von uns, zumindest hier in einer virtuellen Umgebung zu wagen, ohne den schöden Mammon auszuk... rschaftliches und freundliches Miteinander in den virtuellen Welten zu haben. Im echten Leben ist es auch nich
HyperGrid Project @archiv:opensim:projekte
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d konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technologi
Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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naheliegend ihm ein entsprechenden Avatar in den virtuellen 3D-Welten von OpenSIM zu gestalten und ihn dort w
OpenSIM historic Teleport from Second Life @archiv:opensim:media:video
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s ist das allererste Mal das ein Avatar aus einer virtuellen 3D-Welt das Grid wechselt. Vergleichbar wäre dies
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
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nn noch weitere Freunde dazukommen kann man diese virtuellen Welten nach und nach erweitern. Um Hypergrid zu
RealXtend @archiv:opensim:firmen
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t, mit denen Avatare und deren Inventar von einer virtuellen Welt in eine andere portiert werden können. Es si
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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rmanent zu erweitern. Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale W... einerlei Regeln vorgibt, haben sich innerhalb der virtuellen Welt zahlreiche thematisch gebundene Rollenspiel-... sexueller Dienstleistungen), für die man dann vom virtuellen Arbeit- oder Auftraggeber eine zuvor ausgehandelt... bzw. als Händler und Dienstleister innerhalb der virtuellen Welt zu verdienen trachten. Die realen Verdienstm
Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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stehen ihnen die Kommunikationsmöglichkeiten der virtuellen Realität, die Kollegen der Mafia und nicht zuletz
Script @archiv:opensim:begriffe
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Resident @archiv:opensim:begriffe
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Region @archiv:opensim:begriffe
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OpenSIM @archiv:opensim:begriffe
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OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
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Metaversum @archiv:opensim:begriffe
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Inworld @archiv:opensim:begriffe
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Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
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Immersion @archiv:opensim:begriffe
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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Cyberspace @archiv:opensim:begriffe
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Grid @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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Avatar @archiv:opensim:begriffe
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Asset-Server @archiv:opensim:begriffe
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