und es ermöglicht unbegrenzt eigene, virtuelle 3D-Welten zu erstellen, Avatare zu erschaffen, Länder zu ... nte, das viele Versuche zur Erstellung virtueller Welten daran scheiterten, dass man gleichzeitig sowohl... esetzt, einen Standard für Plattformen virtueller Welten zu entwickeln, der von jeder Anwendung eingebun... d IBM angestrebte Interoperabilität virtueller 3D-Welten zu realisieren. Es ist nicht auszuschliessen da
erledigen. Zuverlässigkeit und kostengünstige, umweltschonende und schnelle Transporte innerhalb von Li... le der Fahrradkuriere. Das schont nicht nur die Umwelt, sondern ist auch sehr effektiv durch die sehr ku... i einem schnellen, ortskundigem, zuverlässigen, umweltschonenden und autark arbeitenden Fahrradkurier ge
Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation [[archiv:opensim:firmen:linden_labs:sec... 90er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem belie... Ergebnis der Entwicklungsarbeiten entstand die 3D-Weltsimulation Second Life, deren öffentlicher Betates... nerhalb der von Linden Lab betriebenen virtuellen Welt wird gegenwärtig auf monatlich rund 20% beziffert
MAC-Spoofing ähneln denen in der drahtgebundenen Welt. Andere dagegen kommen nur in der Wireless-Welt vor wie Authentication- oder Deassociation-Frame-Floods
en werden muß und daher ein anderes öffentliches, weltweites Netzwerk entsteht auf das die öffentlich re... bis zur Möglichkeit daß es zukünftig auch andere weltumspannende, öffentliche Netzwerke geben wird auf
k", also ein lokales Netzwerk in einer virtuellen Welt.
===== Was ist ein VRLAN ? =====
Ein VRLAN verbindet die reale Welt (RL = real life) mit der virtuellen Welt (VR = virtual reality). Einen rudimentären Ansatz dazu gibt es... ks" im Format "secondlife:" die man in der realen Welt, hier im Internet, genauer gesagt im World Wide W