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Inworld
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d ===== Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[OpenSIM]]. ... eint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das Gegenteil... wäre falsch definiert, denn Inworld ist die reale Welt und nicht die virtuelle Welt, aber diese Bezeichn
Avatar
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atar ist die virtuelle Figur die man durch die 3D-Welt bewegt und die die eigene Person in der virtuellen Welt repräsentiert. Das Wort "Avatar" stammt aus dem [... chten. Für die Menschen, die Sie in der virtuelle Welt treffen, sind Sie Ihr Avatar. Und tatsächlich ref
Cyberspace
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et den Cyberraum als Homomorphismus der geistigen Welt. Die im Cyberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkraft de... . **Metaversen** Nach dem Hype um die virtuelle Welt Second Life entstanden viele weitere [[Metaversum
Prim
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nheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bo... gonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängenden Prims. Jedes Prim wi... unehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb es a
OpenSIM
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sweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linden Lab... , dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstruktion
Rezzen
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(engl. to rez) bedeutet ein [[Prim]] in einer 3D-Welt zu erstellen, das entweder durch ein [[Script]] e... r das mit der Maus aus dem [[Inventar]] in die 3D-Welt gezogen wird. Das Wort "Rez" geht übrigens aus de
Script
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sehr wesentlicher Bestandteil einer virtuellen 3D-Welt, denn erst Scripts ermöglichen es aus den statisc... e Objekte zu machen die wir so auch in der realen Welt kennen. Ohne Scripts wären beispielsweise sich öf
Asset-Server
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ein sehr wichtiger Bestandteil der virtuellen 3D-Welt, denn er enthält alle virtuellen Güter die von de
Client
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ftware genannt das nötig ist um eine virtuelle 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[OpenSIM]] z
Immersion
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uellen Realität das Eintauchen in eine künstliche Welt. Im Unterschied zu der passiven, filmischen Imme
Inventar
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de können mit der Maus aus dem Inventar in die 3D-Welt gezogen und dort bearbeitet werden. Das Inventar
OpenGrid
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zunehmen. Bisher muss für jede genutzte virtuelle Welt jeweils ein unabhängiger Avatar und neues Inventa
Resident
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n die Bewohner genannt die in einer virtuellen 3D-Welt wie OpenSIM online sind. Residents können verschi
Sim
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nn man sich mit seinem Avatar durch die virtuelle Welt bewegt, wechselt man unter Umständen die Region o
Snow Crash
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ow Crash, die seltsamerweise sowohl in der realen Welt als auch im Metaversum verheerende Auswirkungen a
Viewer
1 Treffer, Zuletzt geändert:
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