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Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[OpenSIM]]. ... eint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das Gegenteil... wäre falsch definiert, denn Inworld ist die reale Welt und nicht die virtuelle Welt, aber diese Bezeichn
atar ist die virtuelle Figur die man durch die 3D-Welt bewegt und die die eigene Person in der virtuellen Welt repräsentiert. Das Wort "Avatar" stammt aus dem [... chten. Für die Menschen, die Sie in der virtuelle Welt treffen, sind Sie Ihr Avatar. Und tatsächlich ref
et den Cyberraum als Homomorphismus der geistigen Welt. Die im Cyberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkraft de... .
**Metaversen**
Nach dem Hype um die virtuelle Welt Second Life entstanden viele weitere [[Metaversum
nheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bo... gonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängenden Prims. Jedes Prim wi... unehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb es a
sweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linden Lab... , dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstruktion
(engl. to rez) bedeutet ein [[Prim]] in einer 3D-Welt zu erstellen, das entweder durch ein [[Script]] e... r das mit der Maus aus dem [[Inventar]] in die 3D-Welt gezogen wird. Das Wort "Rez" geht übrigens aus de
sehr wesentlicher Bestandteil einer virtuellen 3D-Welt, denn erst Scripts ermöglichen es aus den statisc... e Objekte zu machen die wir so auch in der realen Welt kennen. Ohne Scripts wären beispielsweise sich öf