rastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, sp... lt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roma... ni 2003 ist Second Life online.
Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer großen Serverfarm, die von Li... gemein als das Grid (Gitter) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche