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Terrains
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nthaltene Gebäude. Die angebotenen Downloads sind zu Demonstrationszwecken gedacht und lassen sich nac... der Region durch die importierten Region ersetzt. Zunächst muß die gedownloadete Datei *.oar in das Op... der Region durch das importierte Terrain ersetzt. Zunächst muß die gedownloadete Terrain-Datei (*.f32 ... nfaches, superflaches Terrain ohne Wasser das gut zu bebauen ist und sich als Ausgangsbasis eignet wen
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
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==== Damit dieses Script funktionieren kann muss zuerst in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.in... mail_address = "adresse@domain.xyz"; // Name der zu kontrollierenden Region // Die versandte E-Mail b... Zeitintervall in der die E-Mail Benachrichtigung zugesandt werden soll (Standard ist 60x60 Sekunden) ... " ) // Tippe im Chat /0 help und Du erhälst Hilfe zu den Befehlen { sayHelp( TRUE ); } else if( messag
Scripts
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er Webseite haben wir exemplarisch einige Scripts zum Download zusammengefasst. ==== Scripts anwenden ==== - Script aussuchen - Script-Text markiere... = Urheberrechte ==== Die Scripts sind lizenzfrei zu verwenden, stammen aus frei zugänglichen Quellen und unterliegen den Rechten der jeweiligen Autoren d
Sounds
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Z, Mono oder Stereo. Um sich passende Sound-Clips zurechtzuschneiden, zu konvertieren, mit Effekten versehen wie z.B. Hall, oder Loop (Endlosschleife) und für OpenSIM zu speichern, eignet sich unter anderem das kostenlo
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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berwachungskamera die automatisch in die Richtung zu einem Avatar zeigt. <code> default { state_e... e Position des am nachsten stehenden Avatars wird zugewiesen. llLookAt(pos,1,1); // Das Objekt
Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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tecard eine Nachricht hinterlassen die per E-Mail zugestellt wird. <code> default { state_entry()
E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
==== Damit dieses Script funktionieren kann muss zuvor die E-Mail Funktion in der Konfigurationsdatei
Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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k auf einer Region ein-, aus- und umschalten. Die Zulieferer der Musik können auf die eigenen Wünsche
Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Moving ===== Dieses Script lässt ein Prim durch Zufall bewegen. <code> void default_event_state_ent
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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string teleport_message = "Sie teleportieren nun zur Sim M34"; string destination_name = "Sim M34 von... 0, "Script running"); llSetText("Teleport zu\n" + destination_name, <1,1,1>, 1); llSet
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