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Volltextergebnisse:
- Texturen
- 1 Treffer, Zuletzt geändert:
- .backgroundcity.com
* http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html
* http://citrusmoon.typepad.com
- Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
- 2 Treffer, Zuletzt geändert:
- Angle(vector me, vector target) {
float hyp = llVecDist(me, target);
float yDiff = target.y-me.y;
floa... detPos = llDetectedPos(n);
detDist = (integer)llVecDist(pos, detPos);
float angle = getAngle(llGetPos(
- Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
- 1 Treffer, Zuletzt geändert:
- va_detected = llDetectedName(x);
float diff = llVecDist(pos,llDetectedPos(x));
integer dist = llRound(
- Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
- 2 Treffer, Zuletzt geändert:
- ctor destpos ){
integer jumps = (integer)(llVecDist(destpos, llGetPos()) / 10.0) + 1;
if (ju... s, (count - jumps) << 1, count) );
if ( llVecDist( llGetPos(), destpos ) > .001 )
while
- Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
- 1 Treffer, Zuletzt geändert:
- 30);
llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES);
}
default
{
state_entry()
{
ini
- Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
- 1 Treffer, Zuletzt geändert:
- ist h = llParseString2List(body,["<description><![CDATA["],[]);
f = llParseString2List(llList2
- Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
- 1 Treffer, Zuletzt geändert:
- rData += llDetectedName(x) + " : " +
(string) llVecDist(llGetPos(),llDetectedPos(x)) + "m\n";
}
llSet