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AzuraCast - API @anleitungen:software:azuracast
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st - API ====== ==== Bild des Musikstücks ==== <code> <?php $station = "1"; //ID der Station bei Azur... $pls = $obj_station->now_playing->playlist; ?> </code> ==== Name des Künstlers ==== <code> <?php $station = "1"; //ID der Station bei Azuracast $json_stat... (empty($live)) {echo $pls;}else{echo $live;} ?> </code> ==== Aktuell laufender Titel / Now playing ====
Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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d dazu mit einem bestimmten Kommando gestartet: <code> opensim.exe -hypergrid=true </code> ==== Ab Version 0.6.5 ==== :!: Bitte beachten Sie: im OpenSimula... rationsdatei opensim.ini mit folgendem Eintrag: <code> hypergrid = true </code> In der opensim.ini Konfigurationsdatei wird zusätzlich die Worldmap umgestel
IssueTracker @anleitungen:software
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timmten Projekts erstellen ==== Beispiel-Syntax: <code> ~~NOCACHE~~ {{issuetracker>project=projektname|display=form}} </code> ==== Eingabeseite: neue Tickets eines bestimmte... timmten Projekts erstellen ==== Beispiel-Syntax: <code> ~~NOCACHE~~ {{issuetracker>project=projektname|p... uktname|status=all|severity=all|display=form}} </code> ==== Ausgabeseite: alle Tickets aller Produkte
Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
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artup_commands.txt ((siehe Beispiel)) anpassen. <code> opensim.exe -hypergrid=true </code> Die per Hypergrid verlinkten OpenSIM-Server sollten die gleiche P... en IP/URL und Port bekannt sein, beispielsweise <code> DOMAIN:9090 </code> Die Portnummer wird der Region zugewiesen die als Start- bzw. Ausgangspunkt für p
Terrains @archiv:opensim:downloads
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r die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welcher Region die importierte Region eingesetzt werden soll (f... importiert man die neue Region mit dem Kommando <code>load oar dateiname.oar</code> Es wird nun der Inhalt der Region komplett gegen den Inhalt der importier
Searx aktualisieren @anleitungen:software:searx
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== Update von SearX ===== ==== Variante 1 ==== <code> cd /usr/local/searx sudo -u searx -i . ./searx-p... e.sh update_packages sudo service uwsgi restart </code> ==== Variante 2 ==== <code> sudo -H -u searx -i git stash git pull origin master git stash apply ./manage.sh update_packages </code> ==== Variante 3 ==== <code> cd /usr/local/sear
Pi-hole @anleitungen:raspberry
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* https://pi-hole.net ===== Installation ===== <code> curl -sSL https://install.pi-hole.net | bash </code> ===== Aktualisierung / Update ===== <code> pihole -up </code> ===== Passwort ändern ===== <code> pihole -a -p </code> ===== Pi-hole Userspace
pCampBot @archiv:opensim:begriffe
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onsole mit folgendem Kommando gestartet werden: <code> pCampBot.exe -botcount <N> -loginuri <URI> </code> Die vom pCampBot genutzten Avatar-Namen sind norma... h über das folgende Kommando festgelegt werden: <code> pCampBot.exe -botcount <N> -loginuri <URI> -lastname <lastname> </code> Wenn Sie einen Vornamen und einen Nachnamen ang
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
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einem Windows-Betriebssystem etwa so aussehen: <code> C:\OpenSim\OpenSim.exe -hypergrid=true </code> Man kann sich beispielsweise auf den Desktop eine neue... ink-region"-Kommando nutzen, beispielsweise so: <code> link-region 1001 1001 opensimserver.example.com 9000 SimName </code> Wenn die Verbindung geklappt hat wird dies im P
Region sichern @archiv:opensim:konfiguration
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des Kommando gesichert bzw. gespeichert werden: <code> save oar dateiname.oar </code> OpenSIM legt daraufhin eine neue Datei mit dem Dateinamen dateiname.oa... e Region dann auf seiner Sim wieder laden kann: <code> load oar dateiname.oar </code> ==== Auswahl der zu speichernden Region ==== Wenn man auf seiner Sim
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Pacman ===== ==== Game ==== <code> // open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@h... or stats", <1,1,1>, 1.0); } } } </code> ==== Yellow Balls ==== <code> // open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@hotmail.co... or stats", <1,1,1>, 1.0); } } } </code> ==== Start Button ==== <code> // open pacman g
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Freeview Media Screen ===== <code> //XEngine: //FreeView 1.2 WebGuide (revision 3) - By CrystalSh... the screen display //- Added an ownership-change code to handle cases where FreeView gets deeded to gro... scale changes. //- Additional minor help-tips and code improvements //Enjoy! //Constants integer PICT... //Listen only to owner or group member. Edit this code to change access controls. if(llDetectedK
Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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opensim.ini]]" mit folgendem Eintrag aktiviert: <code> gridmode = false </code> Zusätzlich muss die Standalone-Konfiguration im Bereich "Standalone" angepas... dalone-Konfiguration mit einer mySQL-Datenbank: <code> [StandAlone] accounts_authenticate = true ... ssetSets.xml ;AssetSetsXMLFile="./assets/AssetSets.xml" dump_assets_to_file = false </code>
Searx starten @anleitungen:software:searx
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* schliessen. ===== Searx normal starten ===== <code> python /usr/local/searx/searx/webapp.py </code> Anschliessend darf die Terminal-Konsole nicht beendet... === Searx als Hintergrund-Prozess starten ===== <code> nohup python /usr/local/searx/searx/webapp.py & </code> Anschliessend kann die Terminal-Konsole geschlo
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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werden dabei im Array WALL_OPTIONS festgelegt. <code> // This program is free software; you can redist... message) } // end listen } // end default </code> ==== Dimm-Objekt ==== Dieses Script muss in al... jekt durch das Kontrollscript ansprechbar wird. <code> //Here the target aka Windows, put this script i... { llSetAlpha(0.0, ALL_SIDES); } } } </code>
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Boot-Types @anleitungen:pxe-boot
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Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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AzuraCast - JSON @anleitungen:software:azuracast
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Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
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Hilfe @archiv:opensim:konfiguration
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Neuen Benutzer anlegen @archiv:opensim:konfiguration
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OpenSIM-Update @archiv:opensim:konfiguration
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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FAQ @archiv:opensim
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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YaCy installieren @anleitungen:software:yacy
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Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Spin @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Touch @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Script @archiv:opensim:begriffe
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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PeerTube Update @anleitungen:software:peertube
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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Get Position @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Video on Demand (VOD) @archiv:m34
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Searx konfigurieren @anleitungen:software:searx
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Würmtal Wireless Network @archiv:hotspot-muenchen:projekte
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tinc VPN @archiv:wlan:software:vpn:linux:open_source
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Datenspeicherung @dienste
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OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
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Virtuelle Maschinen und Container @anleitungen
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OpenMediaVault - Portainer @anleitungen:software:openmediavault
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Würmtal Wireless Network @archiv:wlan:projekte
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Archivierte News @archiv
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