o you can turn it off here if you'd like.
DrawPrimOnMapTile = true
; Use terrain texture for map... ; Maximum total size, and maximum size where a prim can be physical
NonPhysicalPrimMax = 256
PhysicalPrimMax = 10
ClampPrimSize = false
; Region crossing
AllowScriptCross
nem Land oder in der Nähe Deiner Gebäude ein paar Prims (Prim-Form ist egal).
- Benenne die einzelnen Prims so um daß Du später weisst was darin ist. Beispielsweise kannst Du die Prims Kleidung oder Möbel nennen.
- Gehe dann in die