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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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ür von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Han... als elf Millionen registrierte Benutzerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind. ==== Grundlagen... Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestimmte Parallelwelt von allgemeinem Nutzen, in
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
40 Treffer, Zuletzt geändert:
jekt sehr fasziniert. Um erst einmal für mich selber und später auch für andere alle wertvollen Informationen zu OpenSIM in deutscher Schrift zu dokumentieren startete ich am 18.Juli ... ses Ihnen nun vorliegende OpenSIM Wiki auf einem der in unserer Firma S-NetworkX stehenden Server. Zu
S-NetworkX
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e Firma S-NetworkX, gegründet im Jahr 2000 von einer Diplom-Betriebswirtin und einem IT-Administrator war ein Full-Support IT-Dienstleister und Wireless Internet Service Provider ([[http://de.wikipedia.org/wiki/WISP|WISP]]) für den Grossraum... Starnberg und Fürstenfeldbruck. S-NetworkX war einer der ältesten WLAN Access Point Betreiber im deuts
Linden Lab
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n aus San Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation [[archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life|Second Life]]. 1999 wurde Lind... on Real Networks (bekannt u.a. durch den Real Player) gegründet. Der Firmenname ist an die erste Adresse der Firma, der Linden Alley in Hayes Valley, ange
Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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in den USA geboren und ist bekannt geworden als der Erfinder der virtuellen 3D-Welt [[Second Life]]. In Second Life ist er unter dem Avatar-Namen "Philip Linden" online. Al
RealXtend
4 Treffer, Zuletzt geändert:
icht, mit denen Avatare und deren Inventar von einer virtuellen Welt in eine andere portiert werden kö... se "Reisefreiheit" für Avatare und die Schaffung der entsprechenden Schnittstellen, denen heute die gr... ie Entwicklung des Metaversums jenseits proprietärer Onlinewelten geht. ==== RealXtend Viewer ==== Es gibt einen eigenen RealXtend Server und einen Viewe
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