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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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sch etwa "zweites Leben", von Second Life Teilnehmern oft kurz auch einfach nur "SL" genannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können.
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
111 Treffer, Zuletzt geändert:
esident/74ada6c0-0607-41bf-9610-b24ccc844c9f|Mikebert Miles]]" in Second Life und "Mikebert M34" in OpenSIM. Im Juni 2008 hört ich das erste Mal von dem Begriff "OpenSIM" und war von dem Projekt sehr fasziniert. Um erst einmal für mich selber und später auch
S-NetworkX
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e Firma S-NetworkX, gegründet im Jahr 2000 von einer Diplom-Betriebswirtin und einem IT-Administrator war ein Full-Support IT-Dienstleister und Wireless Internet Service Provider ([[http://de.wikipedia.org/wiki/WISP|WISP]]) für den Grossraum München, mit den L
Linden Lab
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ngl. Laboratory = Entwicklungslabor) ist ein US-amerikanisches Unternehmen aus San Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation [[archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life|Second Life]]. 1999 wurde Lind
Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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in den USA geboren und ist bekannt geworden als der Erfinder der virtuellen 3D-Welt [[Second Life]]. In Second Life ist er unter dem Avatar-Namen "Philip Linden"
RealXtend
11 Treffer, Zuletzt geändert:
===== RealXtend ===== Hat erste Prototypen von Programmen veröffentlicht, mit denen Avatare und deren Inventar von einer virtuellen Welt in eine andere portiert werden können. Es sind diese "Reisefreih
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