Suche

Unten sind die Ergebnisse Ihrer Suche gelistet.

Volltextergebnisse:

Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
7 Treffer, Zuletzt geändert:
== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öffnet und mit dem dann die Transparanz anderer Objekte kontrolliert werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen soll. Die Namen werden d
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
6 Treffer, Zuletzt geändert:
or: Cannot modify parcel media settings. "+llGetObjectName()+" is not owned by parcel owner."); } ... extendtimer(); } report(string str) { llSetObjectDesc(str); } extendtimer() //Add another ... OwnerKey(llGetKey()) != last_owner) //Sense if object has been deeded to group for Web Guide function... llSay(0,"** Error - This FreeView object has been deeded to group. You must use a Remote
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert:
INVENTORY_LANDMARK,INVENTORY_NOTECARD,INVENTORY_OBJECT,INVENTORY_SCRIPT,INVENTORY_SOUND,INVENTORY_TEXT... myname = llGetScriptName(); string objectname; for (j=0; j<inventory_count;j... ) { objectname = llGetInventoryName(type,k); if (objectname != myname) // don't give self out so the u
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert:
TROLLER TEMPLATES to any // prims in the linked object to control when particles turn ON and OFF. // ... // // WARNING: New copies of objects get new keys, you can't simply paste ... LATES from the particle laboratory // into your object containing this script. That's it! // Your co... ntrol several particle templates in the // same object. (keep in mind that each prim can only have O
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert:
= 0; // Make particles bounce on Z plane of object integer glow = 1; // Make the pa... // "" for no target, "owner" will follow object owner // and "self" will target this object // or put the key of an object for particles to go to //key target = "";
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
ame of animation contained within your sittable object string pose = "tpose2"; // change to x,y,z offset of object center where you want to appear (never all 0) v... 0.0, 1.5>; // optional sit text to appear over object string text = "sit"; default { state_entry
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE); // Gibt dem Objekt physikalische Eigenschaften. llSetHoverHeight(1.0,FALSE,1); // Das objekt schwebt einen Meter über dem Boden. llS... d zugewiesen. llLookAt(pos,1,1); // Das Objekt zeigt in Richtung des Avatars. } } </code>
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
knehv Psaltery Updated Version of DONATION BOX By jean cook, ama omega, and nada epoch Debugged by Yad... ) //Summary: The following script will make an object accept donations on your behalf. //Usage: stick it on any object you own(my favorite is a top hat), and it will
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
een"; //The name which best describes what your object is, used for info and text display (eg: screen,... ection so if an owner was the last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-on... ection so if an owner was the last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-on
Terrains
3 Treffer, Zuletzt geändert:
le zeigt eine Reihe schnell ablaufender Vorgänge, je nachdem wieviel Inhalte die importierte Region ha... jpg }} Eine sehr flache, gut bebaubare Region die jeweils ein Wohnhaus und ein Bürogebäude enthält. Da... le zeigt eine Reihe schnell ablaufender Vorgänge, je nachdem wieviel verschiedene Strukturen das impor
Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
default { state_entry() { llSetObjectName("Media Viewer"); Picture = llGetTexture(ALL_SIDES); Song = llGetObjectDesc(); llListen(Channel, "", NULL_KEY, ... g = llList2String(Cmd, 1); llSetObjectDesc(Song); } llLoopSoun
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
"help" ) { llSay( 0, "This object records the names of everyone who" );
Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
FLAGS , 0 //| PSYS_PART_BOUNCE_MASK //Bounce on object's z-axis | PSYS_PART_WIND_MASK //Particles are
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ange) { // Änderung im Inventar des Objekts if (change & CHANGED_INVENTORY)
Scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
änglichen Quellen und unterliegen den Rechten der jeweiligen Autoren die diese Scripts als Open Source
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Navigation

Alternative Startseite
Helpdesk
Links
Maps
Radio
Suchmaschine


Drucken/exportieren