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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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ds_file = "shutdown_commands.txt" ; To run a script every few minutes, set the script filename here ; timer_Script = "filename" ; ## ; ## CLIENTS ; ## ; Enables EventQue... pPrimSize = false ; Region crossing AllowScriptCrossing = false ; If you set this to "true",
Scripts @archiv:opensim:downloads
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===== Scripts ===== Mit Scripts ist es möglich Funktionen Inworld auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So könn
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ripte ==== * [[http://www.3greeneggs.com/autoscript|Autoscript]] - Script Generator für Anfänger * [[http://www.ics.uci.edu/~lopes/terraingen|Terraingen]] - Tool um... * [[http://home.comcast.net/~pablopharmanaut/scripts.html|OpenSIM Scripts]] - Ein paar verschiedene S
Script @archiv:opensim:begriffe
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===== Script ===== {{:script.gif }} Ein Script ist ein kleines Programm das beispielsweise in [[LSL]] programmiert ist und bestimmte Funktionen ausübt. Man kann ein Script in ein [[Prim]] stecken und damit das Prim bestim
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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leased to the public domain. // This is a simple script that gives everything in a box to the person who ... . This speeds that up. // This is NOT a vending script. You can use this script to give everything in a box to someone, by changing 'owneronly' to be 0. BUT: // // I suggest not using this script in an area where several people are going to touc
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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eator names. Selecting 2 clears the image between script restarts. integer notices = TRUE; //Echo informat... to be locked by default. Relevant in the case of script restarts and when using the "clear" command. inte... ve, can be anything between 0 and 1. // -------- Script: -------- // Modify anything below if you are a scripter and want to change something else in the script.
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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Animationen, Gesten, Sounds und Texturen sichern. Scripte allerdings werden separat gesichert, siehe weite... :Support]] gerne an uns wenden. ==== Sichern von Scripte ==== Scripte sollten auf diese Weise **nicht** gesichert werden, denn die Scripte würden nicht nur in dem Prim gespeichert, sonder
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öff... rt werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung d... Please remember, I do not offer support for this script; your use of // this script is your acknowledgement and agreement to the above // terms. // // DO NOT REM
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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endragon - 4/8/2008 //// You are free to use this script as you please, so long as you include this line: //** The original 'free' version of this script came from THE PARTICLE LABORATORY. **// // SETUP: Drop one optional particle texture and this script into a prim. // Particles should start automatically. (Reset) the script if you insert a // particle texture later on. Ad
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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eingeloggten Avatare, die auf einer Sim laufenden Scripts und physische Prims, neben einer ganzen Reihe an... ann geht die Zeit extrem hoch. -> Physics Lag - Script Time: sollte möglichst unter 12 ms sein. Wenn sehr viele Scripte laufen und richtig was tun, dann geht diese Zeit hoch. Script-Lag ist tückisch, weil er sich gar nicht so in de
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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hen wieder zur Verfügung ! ==== 28.02.2009 ==== "Script-Husten", so könnte man in etwa den aktuellen Zust... m friert der OpenSIM-Serverprozess beim Laden von Scripten mit der XEngine jedesmal komplett ein. Das Deak... ache herauszufinden und haben schon testweise die Scripte komplett deaktiviert, die mySQL-Datenbank reorga... IM-Serverprozess mitten im Start beim Laden eines Scripts über die XEngine komplett einfror. Die betreffen
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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/Multifunctional Picture viewer and Video control script with webguide support //This script is distributed for free and must stay that way. // *** DO NOT SELL THIS SCRIPT UNDER ANY CIRCUMSTANCE. *** //Help for using this script can be obtained at: http://www.slguide.com/help
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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sehr passiven Second Life Nutzern. Diejenigen die Scripts anwenden, egal ob kopiert oder selbstgeschrieben... t immer wieder zeigt. Die im Umlauf befindlichen Scripts sind tatsächlich nicht unbedingt alle OpenSIM-ko... mpatibel, sind oftmals Adaptionen von Second Life Scripts und in den wenigsten Fällen speziell für OpenSIM geschriebene Scripts. Dazu kommen noch die unterschiedlichen OpenSIM
Nutzungsregeln
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==== 5. Belastung der Sim ==== === Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten === Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische ... e umgehend wieder entfernen. Wir behalten uns vor Scripte die den Betrieb der Sim gefährden umgehend ohne
Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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h OpenSIM nicht mehr starten und bleibt bei einem Script von XEngine hängen. Hier vermute ich auch die eig... ndows. Angefangen hat es damit als ein Avatar ein Script hochlud und startete und sich darauf OpenSIM sofo... te einen neuen Namen annehmen. Das problematische Script aber verblieb im System. * Obwohl komplette Re... odass man bei jeder neuen Version suchen und Startscripts evtl. wieder anpassen muß. Das ist eigentlich ha
Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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FAQ
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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LSL @archiv:opensim:begriffe
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sandbox @archiv:opensim:begriffe
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Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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Anmeldung / Registrierung
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Aktuelles
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tedd Hansen @archiv:opensim:personen
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Rezzen @archiv:opensim:begriffe
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Repeater @archiv:opensim:begriffe
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Lag @archiv:opensim:begriffe
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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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