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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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d zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch... enden Bewohnerzahl seit Mitte 2007 rückläufig (derzeit - Dezember 2007 - ca. 1,5 Millionen aktive Spiele... relativ konstant ca. 1,7 Millionen). Je nach Tageszeit sind etwa zwischen 15.000 und bis zu 60.000 Perso... Die Preisliste für Second Life hat sich mit der Zeit verändert. Frühere Versionen hatten keine kostenl
Linden Lab
1 Treffer, Zuletzt geändert:
alen Umfeld mit frei gestaltbaren Avataren in Echtzeit-Animation (Realtime 3D-Streaming) frei interagier
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ndig angepasst; so war die Night-Light CBBS lange Zeit die schnellste Mailbox in München. Das erste “Lig
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