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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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tplayer; integer score; integer maxscore; integer timesplayed; integer timecounter; string playername1; string playername2; string playername3; string playern... score4 = 300; playerscore5 = 300; timesplayed = 0; score = 0; llSetText(... llSay(0, "Game stopped!"); timecounter = 0; score = 0; cu
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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y few minutes, set the script filename here ; timer_Script = "filename" ; ## ; ## CLIENTS ... objects on maptile. This step might take a long time if you've got a huge amount of ; objects, so ... tings. Affects memory consumption vs Collider CPU time for avatar and physical prim world_hashspace_... ttings Affects memory consumption vs Collider CPU time for static prim meters_in_small_space = 29.9
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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//Enjoy! //Constants integer PICTURE_ROTATION_TIMER = 60; //In whole seconds integer DISPLAY_ON_S... is being added integer listenTimer = -1; //Timer variable for removing all listeners after 2 minu... age = FALSE; //Are we looping pictures with a timer? (picture mode) integer current_texture = 0; ... //Add another 2 minute to the Listen Removal timer (use when a Listen event is triggered) { if(
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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STRG-SHIFT-1 die Statusanzeige einschalten. * Time Dilation: sollte möglichst bei 1.0 liegen (Echtze... h, 30 ist gut, unter 20 ruckelt es heftigst. * Time: sagt genau warum die beiden Werte oben evtl. sch... d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit. * Total Frame Time: sollte am besten bei 12 ms, möglichst aber noch ... wird der Frame eben länger, und es kommt zu Lags, Time Dilation sinkt und natürlich analog der Sim FPS-W
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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//////////////////////////////////////// integer timering = 10;//the polling rate, put the speed you wi... { state_entry() { llSetTimerEvent(timering);//starting our timer } timer() { string timestamp = llGetTimestamp(); list temp = llParseString
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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nFreq], i+1, i+1); return count; } } //calculate time strings with proper units that are sensibly rounded string time(integer cnt) { if(cnt>3600) { return (string)(cnt... ist<20) { integer cnt = count(name); result+=" ["+time(cnt)+"]"; } result+=" ["+(string)detDist+"m]"; i... dilation and tone down our scanning if necessary. timer() { float fps = llGetRegionFPS(); float timeDila
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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// prevent extra requests happening at the same time if(skype_request_id != NULL_KEY) return; ... TP_METHOD, "GET"], ""); // set a timeout for http request llSetTimerEvent(5); ... e state viewing; } } timer() { // didn't get a response in time. showStatus("No Response");
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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agent UUID whose status it will indicate integer time = 30; // time within the message should be written. string url ... y() { llSetTimerEvent(10); } timer() { llHTTPRequest( url + (string)use... your message to " + name +" - you have " +(string)time + " seconds"); llInstantMessage(toucher,
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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// prevent extra requests happening at the same time if(skype_request_id != NULL_KEY) return; ... TP_METHOD, "GET"], ""); // set a timeout for http request llSetTimerEvent(5); ... e state viewing; } } timer() { // Didn't get a response in time. showStatus("No Response");
Searx konfigurieren @anleitungen:software:searx
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tion. | | request_timeout | global timeout of the requests made to others engines in seconds. A bigger timeout will allow to wait for answers from slow engin... | (the result page may take the time specified in the timeout to load)
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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NULL_KEY; integer gotPermission = FALSE; integer time = 0; default { state_entry() { ll... llSitTarget( target, targetRot ); if ( time == 0 ) llSay(0, (string) targetRot + ", " + (string)target ); time = (time +1) % 50; } changed(integer change) { if (change & CHANGED_LINK) {
Backups @dienste
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wiederherstellbares Backup unter 10.5 Leopard mit Time Machine ===== Mit dem neuen Betriebssystem Leopa... e erstmals eine vollständige Backup-Software aus. Time Machine arbeitet nach der erstmaligen Konfigurati... anschließen, werden Sie gefragt, ob Sie diese für Time Machine verwenden wollen. Für die Wiederherstell... löscht wurden, gibt es ein gleichnamiges Programm Time Machine. In diesem können Sie wie mit einer Zeitm
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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taktmöglichkeiten. ==== 11.09.2009 ==== Das Read-Timeout für die RSS-Newsfeeds ("Planet OpenSIM") war m... r noch weiss und ohne Inhalt blieb. Wir haben das Timeout nun auf 30 Sekunden erhöht, womit das Problem ... e not set to an instance of an object at System.Timers.Timer.StartTimer () [0x00000] Application is terminating: True </code> Zusätzlich läuft auf dem be
Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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not yet respected here, which is why we need the timer osSetDynamicTextureURL(dynamicID, contentType ,u... ure(); llSetTimerEvent(refreshRate); // create a "timer event" every 300 seconds. } timer() { refresh_texture(); } touch_start(integer times) { refresh_texture(); } } </code>
Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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ce false iteration_interval 0 nonvisible_update_timeout 0 billboard_type point billboard_origin cent... velocity 10 velocity_min 10 velocity_max 15 time_to_live 20 time_to_live_min 20 time_to_live_max 20 duration 0 duration_min 0 duration_max 0 repeat_delay 0
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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PXE-Boot @anleitungen
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Garfeln @archiv:lippstadt:ortsteile
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DNS @anleitungen:pxe-boot
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iPXE @anleitungen:pxe-boot
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Lippstadt @archiv:lippstadt
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Links @archiv:opensim
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Bad Waldliesborn @archiv:lippstadt:ortsteile
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Benninghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Bökenförde @archiv:lippstadt:ortsteile
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Cappel @archiv:lippstadt:ortsteile
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Dedinghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Eickelborn @archiv:lippstadt:ortsteile
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Esbeck @archiv:lippstadt:ortsteile
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Hellinghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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Herringhausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Hörste @archiv:lippstadt:ortsteile
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Lipperbruch @archiv:lippstadt:ortsteile
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Lipperode @archiv:lippstadt:ortsteile
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Lohe @archiv:lippstadt:ortsteile
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Mettinghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Overhagen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Rebbeke @archiv:lippstadt:ortsteile
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Rixbeck @archiv:lippstadt:ortsteile
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Archivierte News @archiv
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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FirstSpot @archiv:wlan:software:hotspot:windows:kommerziell
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