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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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lt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roma... ni 2003 ist Second Life online. Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer großen Serverfarm, die von Li... gemein als das Grid (Gitter) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche ... ten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu navigieren, die Welt durch eine erweiterte Kam
Wieso, weshalb, warum @archiv:opensim
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n Second Life wo Besucher aus allen Zeitzonen der Welt online sind. Fast alle Residents sind deutschspra... r Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und dann k... sen, Vorlieben und Ansprüche an eine virtuelle 3D-Welt. Niemand kann jedermanns/jederfraus Erwartungen e... ein "zweites Ich" zu erschaffen und in eine neue Welt einzutauchen. Jeder kann das sein was er möchte.
VRLAN @archiv:wlan:netzwerktechnik
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k", also ein lokales Netzwerk in einer virtuellen Welt. ===== Was ist ein VRLAN ? ===== Ein VRLAN verbindet die reale Welt (RL = real life) mit der virtuellen Welt (VR = virtual reality). Einen rudimentären Ansatz dazu gibt es... ks" im Format "secondlife:" die man in der realen Welt, hier im Internet, genauer gesagt im World Wide W
VRLAN @archiv:hotspot-muenchen:begriffe
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k", also ein lokales Netzwerk in einer virtuellen Welt. ===== Was ist ein VRLAN ? ===== Ein VRLAN verbindet die reale Welt (RL = real life) mit der virtuellen Welt (VR = virtual reality). Einen rudimentären Ansatz dazu gibt es... " im Format ''secondlife:'' die man in der realen Welt, hier im Internet, genauer gesagt im World Wide W
Inworld @archiv:opensim:begriffe
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d ===== Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[OpenSIM]]. ... eint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das Gegenteil... wäre falsch definiert, denn Inworld ist die reale Welt und nicht die virtuelle Welt, aber diese Bezeichn
Anmeldung / Registrierung @archiv:opensim
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ohne Kosten die Möglichkeiten einer virtuellen 3D-Welt zu erkunden, seinen eigenen Avatar frei zu gestal... ect "Wählen Sie Ihre Nutzungsart" "nur OpenSIM 3D-Welt|nur OpenSIM-Wiki|OpenSIM 3D-Welt und OpenSIM-Wiki" static "Sie können sich entweder für die OpenSIM 3D-Welt registrieren in die Sie sich mit Ihrem Avatar übe
Avatar @archiv:opensim:begriffe
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atar ist die virtuelle Figur die man durch die 3D-Welt bewegt und die die eigene Person in der virtuellen Welt repräsentiert. Das Wort "Avatar" stammt aus dem [... chten. Für die Menschen, die Sie in der virtuelle Welt treffen, sind Sie Ihr Avatar. Und tatsächlich ref
Cyberspace @archiv:opensim:begriffe
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et den Cyberraum als Homomorphismus der geistigen Welt. Die im Cyberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkraft de... . **Metaversen** Nach dem Hype um die virtuelle Welt Second Life entstanden viele weitere [[Metaversum
Prim @archiv:opensim:begriffe
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nheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bo... gonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängenden Prims. Jedes Prim wi... unehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb es a
Deassociation @archiv:wlan:sicherheit
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MAC-Spoofing ähneln denen in der drahtgebundenen Welt. Andere dagegen kommen nur in der Wireless-Welt vor wie Authentication- oder Deassociation-Frame-Floods
Deassociation @archiv:hotspot-muenchen:sicherheit
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MAC-Spoofing ähneln denen in der drahtgebundenen Welt. Andere dagegen kommen nur in der Wireless-Welt vor wie Authentication- oder Deassociation-Frame-Floods
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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p://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html Na... de gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht anders,
OpenSIM @archiv:opensim:begriffe
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sweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linden Lab... , dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstruktion
Rezzen @archiv:opensim:begriffe
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(engl. to rez) bedeutet ein [[Prim]] in einer 3D-Welt zu erstellen, das entweder durch ein [[Script]] e... r das mit der Maus aus dem [[Inventar]] in die 3D-Welt gezogen wird. Das Wort "Rez" geht übrigens aus de
Script @archiv:opensim:begriffe
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sehr wesentlicher Bestandteil einer virtuellen 3D-Welt, denn erst Scripts ermöglichen es aus den statisc... e Objekte zu machen die wir so auch in der realen Welt kennen. Ohne Scripts wären beispielsweise sich öf
Linden Lab @archiv:opensim:firmen
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Archivierte News 2007 @archiv:opensim:archiv:news
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Viewer @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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Antennenprinzip @archiv:wlan:antennen
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Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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Darren Guard @archiv:opensim:personen
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RealXtend @archiv:opensim:firmen
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Spielfilm Themenreihe "I am Legend" @archiv:m34
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Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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Sim @archiv:opensim:begriffe
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Resident @archiv:opensim:begriffe
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Aktuelles @archiv:opensim
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OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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Immersion @archiv:opensim:begriffe
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Client @archiv:opensim:begriffe
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Asset-Server @archiv:opensim:begriffe
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Verbraucherzentrale @archiv:lippstadt:soziales
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Antennenprinzip @archiv:hotspot-muenchen:antennen
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Aktuelles @archiv:wlan
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FAQ @archiv:opensim
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