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Volltextergebnisse: Terrains 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prim s auf der Region durch die importierten Region ers... n OpenSIM noch nicht möglich durch ein Loch eines Prim s hindurchzugehen. Man muss entweder die Türrrahme Scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren world auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prim s z.B. interaktiv reagieren, ständig sich wiederho... henablage speichern
- 3D-Viewer starten
- Ein Prim generieren
- Eigenschaften des Prim s aufrufen und dort die Script-Funktion im Menü aufrufen
- Neues Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren required, use TRUE or FALSE.
integer face = 0; //Prim itive face to be used as screen.
integer text = 2; Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Sim Statistik =====
Zeigt durch klicken auf ein Prim aktuelle Sim-Statistikwerte an.
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//sim sta Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ====
Mit diesem Script kann man sich korrekt auf Prim s setzen. Die Sitzposition lässt sich anpassen.
< Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Rotating Prim =====
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default
{
state_entry()
{
llSetText("put your text i Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ay(0, "Door open for "+(llDetectedName(0)));
llSetPrim itiveParams([PRIM _PHANTOM, TRUE]);
llSleep (15);
llSetPrim itiveParams([PRIM _PHANTOM, FALSE]);
dist = 100;
}
else
{
llSetPrim itiveParams([PRIM _PHANTOM, FALSE]);
ll Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Prim Rotator =====
<code>
//Prim Rotator
default
{
state_entry()
{
llTargetOmega(<0,0,1> Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Prim Mover =====
<code>
float cnfSpeed = 1.0;
string cnfSitAnim = "backflip";
... > 100 )
jumps = 100;
list rules = [ PRIM _POSITION, destpos ];
integer count = 1;
... rules = (rules=[]) + rules + rules;
llSetPrim itiveParams( rules + llList2List( rules, (count - Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren == Randomly Moving =====
Dieses Script lässt ein Prim durch Zufall bewegen.
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void default_event_... TimerEvent(0.0);
x += 0.2;
y += 0.1;
Prim .Position.x = System.Math.Sin(x) * 10 + 100;
Prim .Position.y = System.Math.Cos(y) * 10 + 100;
ll Radio @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
Mit diesem Script kann man durch klicken auf ein Prim die Musik auf einer Region ein-, aus- und umschal Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Grafitti Board =====
Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird.
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// Grafitti ... 's graffiti board v0.0.2");
addGraffiti("Now with prim itive word wrap!");
draw();
}
listen(integer chan Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Invisible Prim 2 =====
<code>
// Invisible Prim Public v1.1b
// last updated Mar. 22, 2006
init()
{
llSetPrim itiveParams([PRIM _BUMP_SHINY, ALL_SIDES, PRIM _SHINY_NONE, PRIM _BUMP_BRIGHT]);
llOffsetTexture(0.468, 0.0 Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Invisible Prim =====
<code>
default
{
state_entry()
{
llSetPrim itiveParams([PRIM _BUMP_SHINY, ALL_SIDES, PRIM _SHINY_NONE]);
llScaleTexture(0.0, 0.0, ALL_SIDES);
llSetAlp Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Load URL =====
Durch Anklicken eines Prim s eine Webseite öffnen, entweder durch den internen Brow Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren