der|libprimrender]] - die Quellen für Second Life Prim Rendering in C#
* [[http://openugai.sourcefor... t]] - Java-Tool zur Erstellung eigener, geformter Prims (Sculpties)
* [[http://wiki.patrioticnigras.... kanae.net/secondlife|Rokuro]] - Tool für Sculpted Prims
==== OpenSIM Terrains, Texturen, Skripte ====
von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von ... h Objekte hindurchgehen ====
Wenn man ein Objekt (Prim) wie beispielsweise einen Würfel erstellt kann ma... ist dieser Fehler behoben.
==== Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hind... Die "Hollow"-Funktion mit der man ein Loch in ein Prim machen kann ist in ihrer Funktion in OpenSIM leid
q ganze Sim 49152 sq davon Wasser 16384 sq (11200 prims) is dann sozusagen ne bewohnbare ganze sim(nur Land) 4096 sq(2800 prims) eine 1/4 bewohnbare Sim davon. Wahrscheinlich k
auch immer wieder das Avatar-Wölkchen Problem und Prims ohne Texturen und vermute das liegt auch oft dar... leme nicht, nur auf dem lokalen.
und texturen auf prims rezzen auch.
Mike, 2009/07/13 22:24
Um den Net
; Maximum total size, and maximum size where a prim can be physical
NonPhysicalPrimMax = 256
... se
; ##
; ## STORAGE
; ##
; *** Prim Storage - only leave one storage_plugin uncomment... HYSICS
; ##
; if you would like to allow prims to be physical and move by physics with the phys... kbox in the client set this to true.
physical_prim = true
; Select a mesher here. ZeroMesher is
nem Land oder in der Nähe Deiner Gebäude ein paar Prims (Prim-Form ist egal).
- Benenne die einzelnen Prims so um daß Du später weisst was darin ist. Beispielsweise kannst Du die Prims Kleidung oder Möbel nennen.
- Gehe dann in die
world auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prims z.B. interaktiv reagieren, ständig sich wiederho... henablage speichern
- 3D-Viewer starten
- Ein Prim generieren
- Eigenschaften des Prims aufrufen und dort die Script-Funktion im Menü aufrufen
- Neues