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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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objects on maptile. This step might take a long time if you've got a huge amount of ; objects, so ... tings. Affects memory consumption vs Collider CPU time for avatar and physical prim world_hashspace_... ttings Affects memory consumption vs Collider CPU time for static prim meters_in_small_space = 29.9 ... tive = 35 body_pid_gain = 25 ; amount of time a geom/body will try to cross a region border bef
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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STRG-SHIFT-1 die Statusanzeige einschalten. * Time Dilation: sollte möglichst bei 1.0 liegen (Echtze... h, 30 ist gut, unter 20 ruckelt es heftigst. * Time: sagt genau warum die beiden Werte oben evtl. sch... d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit. * Total Frame Time: sollte am besten bei 12 ms, möglichst aber noch ... wird der Frame eben länger, und es kommt zu Lags, Time Dilation sinkt und natürlich analog der Sim FPS-W
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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NULL_KEY; integer gotPermission = FALSE; integer time = 0; default { state_entry() { ll... llSitTarget( target, targetRot ); if ( time == 0 ) llSay(0, (string) targetRot + ", " + (string)target ); time = (time +1) % 50; } changed(integer change) { if (change & CHANGED_LINK) {
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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agent UUID whose status it will indicate integer time = 30; // time within the message should be written. string url ... your message to " + name +" - you have " +(string)time + " seconds"); llInstantMessage(toucher, ... ing)user_key + "/about"); llSetTimerEvent(time); } listen(integer ch, string name, ke
Backups @dienste
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wiederherstellbares Backup unter 10.5 Leopard mit Time Machine ===== Mit dem neuen Betriebssystem Leopa... e erstmals eine vollständige Backup-Software aus. Time Machine arbeitet nach der erstmaligen Konfigurati... anschließen, werden Sie gefragt, ob Sie diese für Time Machine verwenden wollen. Für die Wiederherstell... löscht wurden, gibt es ein gleichnamiges Programm Time Machine. In diesem können Sie wie mit einer Zeitm
Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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velocity 10 velocity_min 10 velocity_max 15 time_to_live 20 time_to_live_min 20 time_to_live_max 20 duration 0 duration_min 0 duration_max 0 repeat_delay 0
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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nFreq], i+1, i+1); return count; } } //calculate time strings with proper units that are sensibly rounded string time(integer cnt) { if(cnt>3600) { return (string)(cnt... ist<20) { integer cnt = count(name); result+=" ["+time(cnt)+"]"; } result+=" ["+(string)detDist+"m]"; i
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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// prevent extra requests happening at the same time if(skype_request_id != NULL_KEY) return; ... timer() { // Didn't get a response in time. showStatus("No Response");
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert:
// prevent extra requests happening at the same time if(skype_request_id != NULL_KEY) return; ... timer() { // didn't get a response in time. showStatus("No Response");
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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llSay(0, "Nice. I did that some time too a while back."); } ... { llSay(0, "See you next time. It was nice talking to you."); }
PXE-Boot @anleitungen
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ichkeit 1: zusätzlicher DHCP IP-Bereich und Lease-Time angeben dhcp-range=192.168.1.1,192.168.1.100, 12h
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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can only have ONE // particle effect active at a time). // // The 'particle_effect_name' value must be
Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); } run_time_permissions(integer p) { if(p & PERMI
Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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ion(gAnimName); } run_time_permissions(integer perm) { //llStopAnim
Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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){ cnfSpeed = (float)msg; } run_time_permissions(integer perm){ if(perm & PERM
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rixbeck @archiv:lippstadt:ortsteile
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Rebbeke @archiv:lippstadt:ortsteile
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Overhagen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Dedinghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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DNS @anleitungen:pxe-boot
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Lippstadt @archiv:lippstadt
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Links @archiv:opensim
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Searx konfigurieren @anleitungen:software:searx
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Bad Waldliesborn @archiv:lippstadt:ortsteile
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Benninghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Bökenförde @archiv:lippstadt:ortsteile
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Cappel @archiv:lippstadt:ortsteile
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Eickelborn @archiv:lippstadt:ortsteile
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Mettinghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Esbeck @archiv:lippstadt:ortsteile
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Garfeln @archiv:lippstadt:ortsteile
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Hellinghausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Herringhausen @archiv:lippstadt:ortsteile
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Hörste @archiv:lippstadt:ortsteile
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Lipperbruch @archiv:lippstadt:ortsteile
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Lipperode @archiv:lippstadt:ortsteile
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Lohe @archiv:lippstadt:ortsteile
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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