//Whats new:
//- Now using FULL_BRIGHT instead of PRIM_MATERIAL_LIGHT for the screen display
//- Added a... wer
{
//Initilize variables
//Change prim to Light material while coloring face 0 black to ... t light-lag generation.
llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, DISPLAY_ON_SIDE, PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE, PRIM_COLOR, DISPLAY_ON_SIDE, <1,1,1>, 1.0
optional particle texture and this script into a prim.
// Particles should start automatically. (Reset)... . Add one or more CONTROLLER TEMPLATES to any
// prims in the linked object to control when particles t... s to, or the name of
// a texture in the prim's inventory.
//
// SCALE, (size) 0.0 to 4.0 meter... terns)
// (Values work much like the Sphere-prim's DIMPLE attributes.) (defaults: 0.0)
//
// OMEGA
world auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prims z.B. interaktiv reagieren, ständig sich wiederho... henablage speichern
- 3D-Viewer starten
- Ein Prim generieren
- Eigenschaften des Prims aufrufen und dort die Script-Funktion im Menü aufrufen
- Neues
lder im Format bmp, gif und jpg auf Webseiten auf Prims abbilden. Die URL´s der Bilder können im Script ... n Bedürfnisse angepasst werden. Mit Klick auf das Prim werden die Bilder angezeigt. Lässt sich beispiels
Grafitti Board =====
Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird.
<code>
// Grafitti ... 's graffiti board v0.0.2");
addGraffiti("Now with primitive word wrap!");
draw();
}
listen(integer chan
ren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prims auf der Region durch die importierten Region ers... n OpenSIM noch nicht möglich durch ein Loch eines Prims hindurchzugehen. Man muss entweder die Türrrahme